Перейти до змісту

Як грається матч ​

Матч у Inteam не транслюється хвилина за хвилиною: о 20:00 за UTC гра одночасно грає всі матчі туру, і вони одразу отримують рахунок і хроніку.

Від складу до рахунку ​

  1. Склади. Кожен клуб виходить зі своїм збереженим складом або зі складом, який зібрала гра (див. Тактика і Автоматизація).

  2. Сила ліній. Для кожної команди рахується сила воротаря, захисту, півзахисту й атаки, з урахуванням схеми суперника. Як саме — Сила команди.

  3. Атака проти захисту. Шанси створює атака за підтримки півзахисту, а гасить їх захист разом із воротарем і тим самим півзахистом:

    ЩоЗ чого складається
    Сила атаки70% атаки + 30% півзахисту
    Опір захисту60% захисту + 25% воротаря + 15% півзахисту
  4. Очікувані голи. Що сильніша ваша атака проти захисту суперника, то більше голів ви маєте забити. Рівні команди забивають у середньому 1,35 гола кожна, тобто близько 2,8 за матч. Кожен відсоток переваги дає трохи більше ніж відсоток голів, а межі від 0,2 до 5 не дають різниці в класі перетворити матч на 15:0.

  5. Домашнє поле. Господарі отримують +12% до очікуваних голів, у дербі — +15%.

  6. Рахунок. Справжній рахунок випадає з розподілу навколо очікуваних голів. Тому сильніший виграє частіше, але аутсайдер іноді бере своє, як у справжньому футболі.

Що з цього випливає

  • Півзахист працює в обидва боки: він дає 30% сили атаки й 15% опору захисту.
  • Сильний воротар — це чверть опору захисту.
  • Перевага в класі важить більше, ніж здається: ваша атака на 10% сильніша за захист суперника дає приблизно на 15% більше очікуваних голів.

Хроніка ​

Хроніка розкладає вже відомий рахунок по хвилинах і гравцях:

  • Хто забиває. Найчастіше нападники, рідше півзахисники, ще рідше захисники. Воротар не забиває ніколи.
  • Асисти. Близько 75% голів мають асистента, найчастіше це півзахисник. Решта — удари здалеку, рикошети й сольні проходи.
  • Стандарти. Приблизно 10% голів забито з пенальті й 4% — зі штрафних. Такий гол дістається виконавцю.
  • Картки. У середньому 1,7 жовтої на команду за матч. Червона рідкісна: приблизно одна на десять матчів.

Картки поки не впливають на рахунок: хроніка описує, як склався рахунок, а не змінює його.

Після матчу ​

Разом із матчем оновлюються:

Зіграний матч не переграється: його результат остаточний.

Онлайн футбольний менеджер